Иллюстрированный самоучитель по Light Wave 8


Содержание


Глава 10. Дополнительные инструменты анимации.
Анимация по опорным кадрам
Включение опций Auto Key
Автоматическое создание и изменение опорных кадров
Интерфейс Graph Editor
Выбор каналов для редактирования
Добавление каналов в Channel bin
Редактирование движений при помощи Graph Editor
Создание и удаление опорных кадров
Изменение существующего опорного кадра
Изменение нескольких опорных кадров
Изменение масштаба участка кривой движения
Настройка свойств кривой
Определение опции Post Behavior
Модификаторы анимационных каналов
Использование модификатора канала для создания траектории движения
Нацеливание элементов в Layout
Нацеливание элементов
Относительное позиционирование
Связывание элементов
Связь элементов по месту нахождения
Инверсионная кинематика
Создание цепочки инверсной кинематики
Создание цепочки инверсной кинематики - часть 2
Создание цепочки инверсной кинематики - часть 3
Удержание целевого объекта в зоне досягаемости
Использование опции Keep Goal Within Reach
Опция Match Goal Orientation
Применение опции Match Goal Orientation
Ограничения поворотов
Определение ограничений поворота
Использование окна Motion Options
Использование опции Align to Path
Использование опции Point at Target
Модификаторы движения
Системы координат
Изменение системы координат
Использование локальной системы координат



- Начало -