Иллюстрированный самоучитель по Light Wave 8


Содержание


Глава 3. Создание геометрии.
Настройка Modeler
Настройка интерфейса Modeler
Точки
Создание точки
Создание серии точек
Ввод координат в окне Numeric
Полигоны
Создание полигона
Использование инструмента Реn
Полигоны с общими вершинами
Нормаль к полигону
Построение нормали
Информационные окна
Окна Point Info и Polygon Info
Использование информационных окон
Часть или множество
Окно Statistic
Использование окна Statistics
Примитивы
Создание параллелепипеда
Использование окна Numeric примитива
Создание сегментов в диалоговом режиме
Тексты и шрифты
Добавление шрифта в Modeler
Создание текста
Окно Numeric инструмента Text
Органическое моделирование
SubPatches
Преобразование объекта в SubPatches
Преобразование объекта в SubPatches - часть 2
Сплайновые сопряжения и кривые
Преимущества и недостатки SubPatch
Построение кривой, проходящей через заданные точки
Построение кривой при помощи инструмента Sketch
Построение кривой при помощи инструмента Spline Draw
Команда Make Spline Patch
Скелетоны
Создание нескольких скелегонов при помощи инструмента Skelegon
Создание скелегона при помощи кривой
Билет в один конец



- Начало -    



Книжный магазин